Televisor.gif Juegos electrónicos en la red y otros soportes


Es necesario educar a los menores para que hagan un uso responsable de este tipo de juegos, ya que en este escenario se pueden enfrentar a diversos tipos de riesgos:

  • Contenidos inadecuados, donde se hace uso de la violencia, se interactúa con personajes que consumen drogas, etc.

  • Tiempo de uso: Un alto porcentaje de usuarios reconocen que estos juegos les quitan tiempo de estudio, para
estar con sus amistades o desarrollar otras actividades.
  • Problemas derivados de la interacción con el resto de jugadores: La mayoría de estos juegos disponen de
un sistema de chat donde los riesgos son similares a los que existen en otros entornos: facilitar datos personales,
concertar citas, emitir o recibir insultos o amenazas, etc. Además, existe la figura del ciberabusón, que se suele
ensañar con los jugadores novatos impidiéndoles jugar, haciendo trampas, etc.
  • Económicos: Algunos juegos, entre ellos los alojados en redes sociales como Tuenti, están monetizados, ya que para conseguir un avance más rápido admiten pagos con dinero real. Estos se efectúan mediante tarjeta de crédito, pero también permiten los micropagos mediante el envío de SMS desde el teléfono móvil, cargando el gasto al saldo de la cuenta.


¿Te interesa saber más sobre este tema?

  • La siguiente guía de videojuegos creada por la organización de protección de la infancia en tecnologías de la información y la comunicación: PROTÉGELES, en colaboración con el Ministerio de Sanidad y Política social da información interesante sobre los códigos de los videojuegos y ofrece consejos sobre videojuegos adecuados para determinadas edades.


guía_videojuegos.jpg